自在战役 ,个活随机战役 !动年梦工厂旗下,不重我国神话战役网游巨著《寻龙记》中心测验正在炽热进行 。样寻本次测验着重强调了游戏的龙记“高自在+高随机” ,玩家也反映游戏的随机可玩性很高,相同的超想活动每次进入都有不同的体会,一个活动能够玩三年不重样 ,个活你是动年否惊到?
一个活动三年不重样 随机性超乎幻想 。
每天守时地址的不重去副本 ,做千人一面的样寻活动现已让你庸俗了吧 ?《寻龙记》给你多一些影响和惊喜,让你体会到高自在的龙记副本战役。
例如《寻龙记》中的随机“罗汉宫”战役 ,具有18罗汉BOSS,超想每次玩家进入都是个活随机出其间3个,也就是说 ,光是这种随机性,就有816种不同组合,每天一次的话 ,满足支撑近三年不重样。
并且不只如此,这儿的每个罗汉都有自己不同的专属技术,在BOSS刷出后 ,还会在专属技术的基础上,附加上一种随机技术 。也就是说 ,即便玩家面临同一个罗汉BOSS ,也不知道其会用什么技术组合来抵挡自己,只能是在战役开端后才见机行事。所以说罗汉宫的战役简直能够说是无限组合 。这样超强的随机性副本,满足让各位玩家玩够三年以上的时刻了吧 !
而在《寻龙记》中 ,相似这样的高度随机性的内容还有许多 。能够说 ,天天不一样,就在《寻龙记》 !
关于《寻龙记》 。
《寻龙记》由梦工厂旗下北京神龙游历时三年研制而成 ,采用了自主的“Loong”引擎。游戏以我国上古神话(三皇五帝)为布景 ,具有次世代的画面表现力,一起经过“全习惯型摄像机形式”等许多方法,极大的下降硬件压力以及玩家操作压力;而在玩法规划上,研制提出了“反思”的创造理念 ,在游戏中玩家将会体会到从未见过的人物设定